Changelog
NPC & Poprawki & Fixy
NPC
Zwiększono zasięg widoczności NPC
Zmiana dotyczy również wypraw
Posągi
Od teraz posiadają animację przy otrzymywaniu obrażeń
Dodano animację śmierci posągów
Wyprawy
Moby na wyprawach:
nie posiadają już trybu „Idle”
Poprawiono:
odbugowanie postaci
Odświeżanie przeciwników:
odbywa się nawet 10-krotnie szybciej
Pety
Pety otrzymują doświadczenie nawet wtedy, gdy są odwołane
Przyczajony Tygrys
Poprawiono warunek działania w PvP
Moby nie niwelują już procentu wbitego gema
(postępu ładowania)
HP mobów / Władców
Odświeżanie HP:
odbywa się teraz drastycznie szybciej
Przeciwnicy
Wszystkie akcje związane:
ze śmiercią,
respem,
odświeżaniem przeciwników
działają teraz znacznie szybciej
Władcy Ruhmar
Poprawiono otrzymywanie obrażeń od Władców
Poprawiono otrzymywanie nagród za zabicie Władców
Anubis
Poprawiono otrzymywanie nagrody
Nazwy
Nazwy graczy / przeciwników:
nie ukrywają się już za obiektami
Zmiana jest tymczasowa
Inne
Poprawiono kilka mniejszych błędów
Poprawiono rzadki błąd związany z Ruinami Równowagi
Jeżeli chodzi o problemy z FPS, powinno być zauważalnie lepiej, jednak będziemy cały czas monitorować sytuację i wprowadzać kolejne poprawki na bieżąco.