Changelog

NPC & Poprawki & Fixy

NPC

  • Zwiększono zasięg widoczności NPC

    • Zmiana dotyczy również wypraw


Posągi

  • Od teraz posiadają animację przy otrzymywaniu obrażeń

  • Dodano animację śmierci posągów


Wyprawy

  • Moby na wyprawach:

    • nie posiadają już trybu „Idle”

  • Poprawiono:

    • odbugowanie postaci

  • Odświeżanie przeciwników:

    • odbywa się nawet 10-krotnie szybciej


Pety

  • Pety otrzymują doświadczenie nawet wtedy, gdy są odwołane


Przyczajony Tygrys

  • Poprawiono warunek działania w PvP

  • Moby nie niwelują już procentu wbitego gema

    • (postępu ładowania)


HP mobów / Władców

  • Odświeżanie HP:

    • odbywa się teraz drastycznie szybciej


Przeciwnicy

  • Wszystkie akcje związane:

    • ze śmiercią,

    • respem,

    • odświeżaniem przeciwników

    działają teraz znacznie szybciej


Władcy Ruhmar

  • Poprawiono otrzymywanie obrażeń od Władców

  • Poprawiono otrzymywanie nagród za zabicie Władców


Anubis

  • Poprawiono otrzymywanie nagrody


Nazwy

  • Nazwy graczy / przeciwników:

    • nie ukrywają się już za obiektami

  • Zmiana jest tymczasowa


Inne

  • Poprawiono kilka mniejszych błędów

  • Poprawiono rzadki błąd związany z Ruinami Równowagi


Jeżeli chodzi o problemy z FPS, powinno być zauważalnie lepiej, jednak będziemy cały czas monitorować sytuację i wprowadzać kolejne poprawki na bieżąco.