Changelog
Zmiany w Władcach & Inne
WŁADCY – Balans / Zmiany
Valendor
Lord Goblinów
-
Gobliński Wojownik
- Od teraz nie przyznaje doświadczenia
Kamienny Strażnik
-
Ożywiony Fragment
- Punkty Życia: 120.000 → 80.000
Król Zaświatów
- Od teraz zadaje 33% mniej obrażeń ze wszystkich umiejętności
-
Tick podpalenia graczy (gdy jego sługi są żywe):
- 2 sekundy zamiast 1
Herszt Orków
-
Totemy:
- Obrażenia: 5% → 4% HP
- Emanacja energii: co 2 sekundy zamiast co 1 sekundę
-
Zasięg emanacji energii zależy od Władcy, a nie od totemów
- Totemy konwertują moc przesyłania czarów (warto je zniszczyć)
Jaskiniowy Ogr
-
Od teraz posiada:
- 87% odporności na bronie dystansowe
- 65% odporności na broń białą (zamiast 50%)
Bagienne Monstrum
-
Bagienny Truteń:
- Zmniejszony model (łatwiejsza walka w zwarciu)
- Lekko zwiększona odporność bazowa
Czarny Troll
- Punkty Życia: 25.000.000 → 45.000.000
- Obrażenia w zwarciu zwiększone o 56%
-
Ograniczono spam zaklęciami reflektującymi
- Kosztem zwiększenia mocy pozostałych umiejętności o 125%
Antyczny Strażnik
-
Fragmenty wyssania:
- Leczenie: 2% → 1% HP
-
Podczas fazy fragmentów:
- 33% mniej obrażeń
-
Ostatnie tchnienie:
- 37% mniej obrażeń
-
Punkty Życia:
- 500.000.000 → 375.000.000
Podziemia Jarkendaru
Królowa Pająków
-
Zatrucie:
- 80% → 12% HP
Karanthul
-
Faza ładowania:
- Zasięg: 1000 → 700
Pradawny Wódz
- Generowane obrażenia zmniejszone o 22%
-
Maksymalna ilość sług:
- 6 → 4
Strażnik Gaju
- Znacznie ograniczono obrażenia z reflektu
-
Punkty Życia:
- 25.000.000 → 45.000.000
-
Władca bez przywołań:
- Znacznie lepszy drop
Pradawny Strażnik Podziemia
-
Przyzwani magowie:
- Rzucają czary co 4 sekundy zamiast 2
- Zadają 5% życia zamiast 8%
- Im więcej magów żyje, tym więcej czarów jest rzucanych
- Zoptymalizowano efekty wizualne
- Zwiększono czas reakcji na ucieczkę przy rytuale
-
Kara za walkę z dystansu (>2000 jednostek):
- 95% → 75% życia
Krwista Mapa
Krwiste Monstrum
- Zwiększono ilość życia
- Zwiększono odporności na bronie
Smoczy Zew
-
Fale zniszczenia:
- 20% → 31% życia
Awatar Krwi
- Od teraz poprawnie respawnuje się o 21:00
-
W fazie furii (33% życia):
- Zadaje 15% mniej obrażeń
-
Dodano mechanikę regeneracyjną:
- 45.000.000 HP co 15 sekund
Ohnum
-
Faza posągów (1 etap):
- Leczenie: 5% → 3%
- Maks. liczba posągów: 5 → 4
-
Faza końcowa:
- Leczenie: 10% → 6%
Lord Rethan
-
Regeneracja:
- co 35 sekund zamiast 25
-
Punkty Życia:
- 498.750.000 → 798.750.000
-
Wirujący Miecz:
- 27% mniej obrażeń
-
Cięcie:
- Rzucane rzadziej
-
Faza furii:
- +50% obrażeń zamiast 75%
Demoniczna Królowa Pełzaczy
- Lepsza synchronizacja pocisków
-
W pełni naładowana moc:
- 71% → 61% życia
-
Leczenie:
- Skuteczniejsze o 12%
- Efekty lepiej się odświeżają (np. w kopalni)
Varrag Ruushk
- Zmieniono pozycję (Wyspa Xaviusa – przed namiot)
- Poprawiono działanie summonów
-
Obrażenia summonów:
- Obrażenia generowane zmniejszone z 5% o 4%
-
Leczenie summonów:
-
Leczenie summonów zostało zmniejszone z 3% na 2.5%
-
Leczenie summonów zostało zmniejszone z 3% na 2.5%
Spaczony Troll
-
Faza furii (25% życia):
- Ticki: 5 → 6
- Obrażenia: 7% → 6% max HP
Vethar
-
Reflekty:
- Zredukowane o 66% (mniej RNG, większa kontrola walki)
- Zwiększono krytyczne obrażenia (z możliwością blokowania)
-
Faza „Ostateczności”:
- Leczenie: 3% → 2% / s przez 2 sekundy
- Odporność ogólna: +3%
-
Atak co 35 sekund:
- 46% → 39% życia
-
Magowie Krwi:
- Poprawiono używanie czarów
- Spawn: 5s zamiast 10s
- Obrażenia: -58%
- Rozkład obrażeń na maks. 3 graczy
- Od teraz poprawnie się respi o 21:00
Twierdza Czarnej Róży
- Hot Zone rozszerzone na całą twierdzę
- Usunięto miejsca umożliwiające omijanie mechanik
Drop Władców
- Drop wszystkich Władców został całkowicie przeredagowany od podstaw
- Wszyscy Władcy są teraz zdecydowanie bardziej opłacalni
-
Większość Władców:
- posiada zwiększoną odporność na bronie dystansowe
- szczególnie przy próbach omijania mechanik
-
Władcy, którzy nie występują w przywołaniach:
- są obecnie najlepszym wyborem do farmienia
-
Drop został uproszczony:
- mniej „spamu” przedmiotów
- większa realna ilość wartościowego łupu
Inne
- Poprawiono przyznawanie zadań z Tablicy Ogłoszeń w Valendorze
Mikstury
-
Siła Leczenia:
- działa o 50% efektywniej na wszystkich podstawowych mapach
- (z wyłączeniem Ruhmar)
Drop
- Przebudowano system dropu
-
Prawdopodobnie drastycznie poprawiono przeliczanie dropu
- Przydzielanie łupów pomiędzy grupy graczy powinno być teraz wyraźnie wydajniejsze