Changelog
Rework Władców & Inne
⚔️ Przepustka Bojowa
🔓 Handel
-
Odblokowano możliwość handlu przedmiotami:
- Złoty Pancerz Mistrza
- Złoty Hełm Mistrza
- Miedziana Płytowa Zbroja
- Miedziany Płytowy Hełm
🎁 Nagrody
- Dodano nowe nagrody do przepustki bojowej
- Przepustka Premium otrzymała nowe nagrody
🆕 Zwój Gladiatora
- Nowy przedmiot dostępny wyłącznie z Battle Passa
- Dostępny co 30 dni
🩸 Krwista Mapa – CH1
- Poprawiono odczucia z walki PvP na rozwiniętych postaciach
📜 Świat
- Tablica Ogłoszeń została przywrócona do krainy Valendor
👤 Nowy NPC
- Dodano nowego NPC przy Tablicy Ogłoszeń
🐲 Czarny Troll
- Od teraz dostępny dla poziomów 45–65
⚔️ REWORK WŁADCÓW
Główne założenia
- Od startu serwera minęło blisko 3 lata, to najlepszy moment na nadanie trochę świeżości całej rozgrywcę i ożywienie władców na wszystkich mapach. Władcy do tej pory były po prostu nieco silniejszymi odpowiednikami zwykłych potworów ale to nie koniec! Pora na solidne zmiany, stopniowo im wyżej w las tym więcej będą mieli do zaoferowania.
- Oczywiście wraz ze zmianami w władach nagrody z nich takie jak surowce, złoto zostały drastycznie podniesione a same tokeny, które można wymienić w specjalnych sklepach jeszcze bardziej czynia je atrakcyjnym kąskiem! To kolejne zmiany ożywiające rywalizację i otwarty świat axyla!
- Ważna adnotacja: Wiemy o tym jak zachowują się obecnie przeciwnicy od razu w momencie wydania aktualizacji związanej z gildiami, która jest dosłownie na wykończeniu, bierzemy na warsztat poprawę naszego AI w kwesti synchronizacji i nie tylko. Będzie to spory boost optymalizacji co drastycznie odczujecie podczas waszej rozgrywki!
🌍Valendor
Lord Goblin
- Przyzywa swoje plemię do pomocy w walce
- Posługuje się magią
- Pamiętaj o totemach
Kamienny Strażnik
- Tajemnicza moc skrywana w głazie
- Jego odłamki ożywają i leczą go podczas walki
Książę Demonów
- Dawni wojownicy zostali zaklęci i walczą u jego boku
- Wzmacniają jego siły życiowe
Król Zaświatów
- Włada armią ciemności
- Im szybciej próbujesz go zabić, tym szybciej on zabije Ciebie
- To walka na wytrwałość, nie na szybkość
Samotny Ogr
- Liczy się tylko siła
Herszt Orków
- Jeden z najpotężniejszych szamanów
- Przyzywa sługusów i włada totemami
- Potrafi wywołać śmiertelną falę, przed którą należy uciekać
Inni
- Prastary Drzewiec
- Władca Lasu
-
Czarny Troll
Ich moce musicie odkryć sami
🏜️Jarkendar
Varrag Unhilak
- Pozornie najsłabszy z braci, jednak potrafi napsuć krwi
Varrag Kasrog
- Przyzywa nieumarłe orki
- W stanie furii zadaje znacznie większe obrażenia
Varrag Hashok
- Wspiera się orkowym szamanem, który go leczy
- Sam również wpada w furię
Garakh Vaghkar
- Jeden z najsilniejszych generałów
- Im bardziej sprowokowany, tym bardziej agresywny i nieprzewidywalny
Bagienne Monstrum
- Przyzywa trutnie, które eksplodują po śmierci
- Rozprzestrzenia zarazę i zatruwa przeciwników
Jaskiniowy Ogr
- Jest po prostu ogrem
Inni
- Przeklęty Król
- Bestia z Kanionu
- Antyczny Strażnik
🕳️Podziemia Jarkendaru
Dowódca Banitów
- Przyzywa magiczny totem
- Wywołuje deszcz ognia
- Posiada potężne ataki powalające
Królowa Pająków
- Przyzywa kokony z pająkami
- Nie można ich bezpośrednio zniszczyć
- Zatruwa przeciwników i używa ataków obszarowych
Potwór z Mokradeł
- Powolny, ale bardzo groźny
- Zadaje zatrute obrażenia i używa magii
Karanthul
- Wchodzi w stan furii
- Gromadzi energię i uwalnia ją w eksplozji
- Przebywanie w zasięgu jest bardzo niebezpieczne
🩸Krwista Mapa – Chapter I
Lewiatan
- Nie należy do najcięższych przeciwników
- Lekceważenie kończy się natychmiastową śmiercią
Belzebub
- Monstrum pokryte lawą
- Podpala przeciwników i staje się groźniejszy w krytycznych momentach
Smoczy Zew
- To nie jest tylko posąg
Awatar Krwi
- ŚMIERĆ
🩸Krwista Mapa – Chapter II
Lord Rethan
- Nieprzewidywalny przeciwnik
- W trakcie walki zwiększa siłę i szybkość
Ohnum
- Kontroluje pole walki
- Przyzywa posągi regenerujące jego zdrowie
- Zatruwa przeciwników
Rycerz Grozy
- Wykorzystuje formę defensywną
- Regeneruje zdrowie i redukuje obrażenia
- Przyzywa demonicznych pomocników
Spaczony Troll
- Przyzywa totemy – wybór ma znaczenie
- Teleportuje graczy i wprowadza chaos
Demoniczna Królowa
- Zadaje wysokie obrażenia magiczne
- Używa rosnących ataków obszarowych
Varrag Ruushk
- Przyciąga graczy
- Kontroluje pole walki
- Wykorzystuje potężne pociski
Lord Vethar
- Walczy na własnych warunkach
- Jego teren daje mu przewagę
🔔Ogólne tipy
- Wszystkie kwestie regeneracyjne mają istotne znaczenie podczas walki z Władcami i mogą drastycznie ułatwić walki
- Typowe pójście pod tanka na nic się tutaj nie zda, Władcy wymagają kontroli pola walki
- Klejnoty takie jak: Totem Heala, Totem Żelaznej Skóry, Żelazne Nerwy, Gniew Zabójcy, Krwiopijca mogą się bardzo przydać
- Zwracajcie uwagę na komunikaty, często sygnalizują nadchodzące mechaniki
⚙️Słowa Końca
- Zakładamy, że większość mechanik będzie dla Was zrozumiała, choć część może być jeszcze dopracowywana
- Głównym założeniem było nadać drugie życie Władcom oraz uczynić walki bardziej wymagającymi
- Większe nagrody idą w parze z wyższym poziomem trudności
- Każdy Władca posiada własne, często unikalne mechaniki
- To dopiero wstęp do tego, co Was czeka
- Prace nad synchronizacją trwają i będą odczuwalnie poprawione w maju