Changelog

Rework Władców & Inne

⚔️ Przepustka Bojowa

🔓 Handel

  • Odblokowano możliwość handlu przedmiotami:
    • Złoty Pancerz Mistrza
    • Złoty Hełm Mistrza
    • Miedziana Płytowa Zbroja
    • Miedziany Płytowy Hełm

🎁 Nagrody

  • Dodano nowe nagrody do przepustki bojowej
  • Przepustka Premium otrzymała nowe nagrody

🆕 Zwój Gladiatora

  • Nowy przedmiot dostępny wyłącznie z Battle Passa
  • Dostępny co 30 dni

🩸 Krwista Mapa – CH1

  • Poprawiono odczucia z walki PvP na rozwiniętych postaciach

📜 Świat

  • Tablica Ogłoszeń została przywrócona do krainy Valendor

👤 Nowy NPC

  • Dodano nowego NPC przy Tablicy Ogłoszeń

🐲 Czarny Troll

  • Od teraz dostępny dla poziomów 45–65

⚔️ REWORK WŁADCÓW

Główne założenia

  • Od startu serwera minęło blisko 3 lata, to najlepszy moment na nadanie trochę świeżości całej rozgrywcę i ożywienie władców na wszystkich mapach. Władcy do tej pory były po prostu nieco silniejszymi odpowiednikami zwykłych potworów ale to nie koniec! Pora na solidne zmiany, stopniowo im wyżej w las tym więcej będą mieli do zaoferowania.
  • Oczywiście wraz ze zmianami w władach nagrody z nich takie jak surowce, złoto zostały drastycznie podniesione a same tokeny, które można wymienić w specjalnych sklepach jeszcze bardziej czynia je atrakcyjnym kąskiem! To kolejne zmiany ożywiające rywalizację i otwarty świat axyla!
  • Ważna adnotacja: Wiemy o tym jak zachowują się obecnie przeciwnicy od razu w momencie wydania aktualizacji związanej z gildiami, która jest dosłownie na wykończeniu, bierzemy na warsztat poprawę naszego AI w kwesti synchronizacji i nie tylko. Będzie to spory boost optymalizacji co drastycznie odczujecie podczas waszej rozgrywki!


🌍Valendor


Lord Goblin

  • Przyzywa swoje plemię do pomocy w walce
  • Posługuje się magią
  • Pamiętaj o totemach

Kamienny Strażnik

  • Tajemnicza moc skrywana w głazie
  • Jego odłamki ożywają i leczą go podczas walki

Książę Demonów

  • Dawni wojownicy zostali zaklęci i walczą u jego boku
  • Wzmacniają jego siły życiowe

Król Zaświatów

  • Włada armią ciemności
  • Im szybciej próbujesz go zabić, tym szybciej on zabije Ciebie
  • To walka na wytrwałość, nie na szybkość

Samotny Ogr

  • Liczy się tylko siła

Herszt Orków

  • Jeden z najpotężniejszych szamanów
  • Przyzywa sługusów i włada totemami
  • Potrafi wywołać śmiertelną falę, przed którą należy uciekać

Inni

  • Prastary Drzewiec
  • Władca Lasu
  • Czarny Troll
    Ich moce musicie odkryć sami

🏜️Jarkendar


Varrag Unhilak

  • Pozornie najsłabszy z braci, jednak potrafi napsuć krwi

Varrag Kasrog

  • Przyzywa nieumarłe orki
  • W stanie furii zadaje znacznie większe obrażenia

Varrag Hashok

  • Wspiera się orkowym szamanem, który go leczy
  • Sam również wpada w furię

Garakh Vaghkar

  • Jeden z najsilniejszych generałów
  • Im bardziej sprowokowany, tym bardziej agresywny i nieprzewidywalny

Bagienne Monstrum

  • Przyzywa trutnie, które eksplodują po śmierci
  • Rozprzestrzenia zarazę i zatruwa przeciwników

Jaskiniowy Ogr

  • Jest po prostu ogrem

Inni

  • Przeklęty Król
  • Bestia z Kanionu
  • Antyczny Strażnik

🕳️Podziemia Jarkendaru


Dowódca Banitów

  • Przyzywa magiczny totem
  • Wywołuje deszcz ognia
  • Posiada potężne ataki powalające

Królowa Pająków

  • Przyzywa kokony z pająkami
  • Nie można ich bezpośrednio zniszczyć
  • Zatruwa przeciwników i używa ataków obszarowych

Potwór z Mokradeł

  • Powolny, ale bardzo groźny
  • Zadaje zatrute obrażenia i używa magii

Karanthul

  • Wchodzi w stan furii
  • Gromadzi energię i uwalnia ją w eksplozji
  • Przebywanie w zasięgu jest bardzo niebezpieczne

🩸Krwista Mapa – Chapter I


Lewiatan

  • Nie należy do najcięższych przeciwników
  • Lekceważenie kończy się natychmiastową śmiercią

Belzebub

  • Monstrum pokryte lawą
  • Podpala przeciwników i staje się groźniejszy w krytycznych momentach

Smoczy Zew

  • To nie jest tylko posąg

Awatar Krwi

  • ŚMIERĆ

🩸Krwista Mapa – Chapter II


Lord Rethan

  • Nieprzewidywalny przeciwnik
  • W trakcie walki zwiększa siłę i szybkość

Ohnum

  • Kontroluje pole walki
  • Przyzywa posągi regenerujące jego zdrowie
  • Zatruwa przeciwników

Rycerz Grozy

  • Wykorzystuje formę defensywną
  • Regeneruje zdrowie i redukuje obrażenia
  • Przyzywa demonicznych pomocników

Spaczony Troll

  • Przyzywa totemy – wybór ma znaczenie
  • Teleportuje graczy i wprowadza chaos

Demoniczna Królowa

  • Zadaje wysokie obrażenia magiczne
  • Używa rosnących ataków obszarowych

Varrag Ruushk

  • Przyciąga graczy
  • Kontroluje pole walki
  • Wykorzystuje potężne pociski

Lord Vethar

  • Walczy na własnych warunkach
  • Jego teren daje mu przewagę

🔔Ogólne tipy

  • Wszystkie kwestie regeneracyjne mają istotne znaczenie podczas walki z Władcami i mogą drastycznie ułatwić walki
  • Typowe pójście pod tanka na nic się tutaj nie zda, Władcy wymagają kontroli pola walki
  • Klejnoty takie jak: Totem Heala, Totem Żelaznej Skóry, Żelazne Nerwy, Gniew Zabójcy, Krwiopijca mogą się bardzo przydać
  • Zwracajcie uwagę na komunikaty, często sygnalizują nadchodzące mechaniki

⚙️Słowa Końca

  • Zakładamy, że większość mechanik będzie dla Was zrozumiała, choć część może być jeszcze dopracowywana
  • Głównym założeniem było nadać drugie życie Władcom oraz uczynić walki bardziej wymagającymi
  • Większe nagrody idą w parze z wyższym poziomem trudności
  • Każdy Władca posiada własne, często unikalne mechaniki
  • To dopiero wstęp do tego, co Was czeka
  • Prace nad synchronizacją trwają i będą odczuwalnie poprawione w maju